Както обещах тук идва първата ми настойнически. С коледни пости приближава аз реших да направя една за сезона. Този, който ще бъде преподаването вас е един задълбочен начинаещи настойнически за това как да се създаде един снежен човек, в който можете да създадете няколко цветни картички от нея точно като това, което сте направили по-долу, както и други готини неща за Коледа. За някои може да намери това за малко да подробни, но аз създадох това специално за тези, които искат да научат основите на Illustrator. Аз ще спомена някои команди аз използвах като същевременно този урок. Това ще бъде нашият ден 1.
Използван софтуер: Adobe Illustrator CS2 - можете да използвате други подобни векторно базирани софтуер за редактиране, но писмени инструкции са направени да работят добре на Adobe Illustrator CS2.
- Трудност: Начинаещи - Средно
За втори ден настойнически: Как да създадем един снежен човек: оцветяване
За трета ден настойнически: Как да създадем един снежен човек: Допълнителни елементи

Ако се интересувате как това се прави след това се присъединят към мен и следват чрез.
Добре нека да пристъпим към характер, в действителност това е доста проста, ето това, което ние ще трябва:
- Сняг, много от него.
- 1 Магьосникът на шапката
- 2 клонки (всеки вид дърво, ще направя толкова дълго, колкото е кафяв)
- 1 морков (просто приемете част оранжево)
- Един шал (изберете един чист)
- и въглища, въглища, въглища ... Май почти забравих, въглища

Сложи ги всички заедно и готово! ... Нашия снежен човек.

Добре, добре ... сега нека се заемем сериозно. Hehe
Отворете Illustrator и нека да се направят някои характер проектиране. Задайте размера на изкуството борда до 500 ширина и 500 височина.
Първата стъпка в създаването на снежен човек е да се започне с линията-чл.
Нека започнем с основните фигури, създават два кръга и да ходи тегло до 3 pt.

След като сте готови с основните фигури, нека се заемем с по-малки части като носа, очите, и така нататък ... като се използва молив инструмент привлече очите и го попълнете с черен цвят, след това създаване на носа използване на писалката инструмент, започнете от върха, последвана от корените след това го затваря за съвет отново не забравяйте да направи удар малко по-тънки от двете топки от сняг Нека това 2 pt.

Сега сме в очите и носа, нека продължим с устата

За устата, трябва да използвате някои кръг изпълнен с черен цвят, започнете с горния край.

Докато кликнете на черни точки и задържане на клавиша, можете да плъзнете да дублира обект, забележите, че иконата, са се променили, както го плъзнете. Това ще направи работата ви гладка и по-бързо, отколкото използването на копие паста метод +.

След като приключите с устата, направи същото нещо, за бутоните на гърдите част от нашия снежен човек.

Сега ние се движат и да добави още един елемент, които са на ръцете, има може би някои други методи за правиш това, но това е как да го направя. От снимката по-долу дръпнах няколко прости линии, една голяма линия с две линии поникнат от него. Внимавайте да не преминават дълга линия за вас може да срещнете някои проблеми.

Кликнете върху обект> Разширяване за нас за да добавите точки и да може да го промените по-късно.

В инсулти, се превръща в пункта, но все още има някои пресечни линии, така нека да се оптимизира този обект, малко да се намали броят на местата трябва да редактирате.

Натиснете върху Window> Pathfinder или можете да натиснете Ctrl + Shift + F9.

Както можете да видите линии са малко разхвърлян, но можете да го редактирате като се използва директно за подбор инструмента или можете просто да натиснете за клавишна комбинация. Използвайте изтриете ключ за изтриване на ненужните части.

След почистване Използвайте Разменени запълване и инсулт или Shift + X за клавишна комбинация.

Промяна на инсулт да уеднаквява Ходят на външни за запазване на формата на клонки и го оставяте недокоснати от плана. Редактиране на точки, при използване на преките Избор Инструменти и ощипвам на свой собствен въображаем.

Повторете същата процедура, докато не са две клонки. По някои точки, модификация и променя, ние вече ще трябва нещо подобно.

За следващата страна, шал ... (снежен човек получава някои chillin "момент понякога). Използвайте инструмента писалка и да тегли до 15 пиксела, промяна на Общата селскостопанска политика на инсулт кръг Cap

С цел все още избран, отидете на Ефект> Warp> Arc и задайте Долна огъня процент до 85%.

След това, да щракнете върху Обект> Разширяване Външен вид. Помниш ли, когато използвате тази опция, че след като веднъж сте разширен обект, имате никакъв начин да се върне в комплекса си външен вид. След това е щракнете върху Обект> Разширяване, правото на разширената обект да има точки за манипулиране на обекти вид. Използвайте Pathfinder (Ctrl + Shift + F9), за да влезете нежеланото точки след изчистване на обект чрез преки инструмента за избор. Разменени за попълване и промяна на инсулт тегло до 2 pt и да зададете Ход на външни Сега ще имате нещо подобно. Whew!
Направете най-долната част на шал използване на процес на споменатите по-горе, с изключение на използването на филтър Warp, сега ще има нещо подобно.


Нека да добавя данни под шала. Равен някои завършва помощта на молив инструмент и да си ходи тегло до 1, т..

Отново обект> Разширяване след това обединяване Разменени запълване и инсулт.



и от серията Извън Ход определени инсулт тегло до 0,5 pt и вие ще имате нещо подобно на това.

Сега разполагаме с това.

Нека продължим с шапка. За да създадете шапката Да се създаде кръг, както е показано по-долу, копирайте и поставете обратно към създаване на друг обект, който ще ни трябват за шапка на тялото на:

Кликнете Ефект> 3D> Взема & Bevel и следвайте настройките по-долу, просто променете настройките на въртене по оста х до 25 градуса и промяна на две ос въртене до 0 градуса.

Вие ще получите нещо като това до известна степен цилиндрична обект, който е перфектен за нашите шапка.

Копие (Ctrl + C) предмета и поставяне в гърба (Ctrl + B), така че обектът ще бъде на същото място, но с една дълбочина по-ниска от първоначалната цел. Движи се малко по-ниско, като натиснете Shift + клавишите със стрелки надолу два пъти и да се промени това цвят червен, така че да получите нещо подобно.

Пак Равен по-голям кръг, подобни на гледна точка на първия кръг и се поставя на дъното, така че ние можем да имаме нещо подобно.

Хванете целия и група (Ctrl + G) я в един обект.
Позиция шапката леко наклонени над главата, така че тя няма да изглежда, че схванат и да добавите някои чувство на тежест.
И като резултат сега имаме нашия снежен човек очертае готови да бъдат оцветени.

На следващия ден ние ще се свържем с цвят нашия снежен човек и пуснати в някои сенки и се подчертава, за да добавите повече дълбочина на рисунката.
Популярност: 11% [ ? ]






този урок не обяснява нещата достатъчно добри например "снежна шапка Ман" и "постави" за обратно ", какво означава това.
@ Макс
е шапка шапката на снежен човек / магьосник "е обект, който ние просто създаден с помощта на инструментите от илюстратор. докато "постави" за обратно "е само една команда от илюстратор използвате, като натиснете Ctrl + B" Това е като поставяне на същия обект, който копира, но зад него, за разлика от "паста за фронт", която е "Ctrl + F" се поставя същите обект, който сте копирали на същото място, но в предната част на обекта. Благодаря за въпроса, надявам се, това прави моя настойнически малко по-ясни.
Благодаря, голям настойнически! Направих една и тя изглежда страхотно!
Благодарим Ви, че ми помагаш с шапка, която е от полза.
Сенките са погрешни. Някои от тях са под пролива, а други veir ляво, други veir право, и си източник на светлина, на пръв поглед, е от зад. В противен случай много добре направено.
Искам да попитам кой софтуера, който използвате и къде мога да го изтеглите.