Как да създадем един снежен човек: 3-дневен настойнически

20 Декември 2007 от The_Chemist Оставете »Отговор

Както обещах тук идва първата ми настойнически. С коледни пости приближава аз реших да направя една за сезона. Този, който ще бъде преподаването вас е един задълбочен начинаещи настойнически за това как да се създаде един снежен човек, в който можете да създадете няколко цветни картички от нея точно като това, което сте направили по-долу, както и други готини неща за Коледа. За някои може да намери това за малко да подробни, но аз създадох това специално за тези, които искат да научат основите на Illustrator. Аз ще спомена някои команди аз използвах като същевременно този урок. Това ще бъде нашият ден 1.

Използван софтуер: Adobe Illustrator CS2 - можете да използвате други подобни векторно базирани софтуер за редактиране, но писмени инструкции са направени да работят добре на Adobe Illustrator CS2.

  • Трудност: Начинаещи - Средно

За втори ден настойнически: Как да създадем един снежен човек: оцветяване

За трета ден настойнически: Как да създадем един снежен човек: Допълнителни елементи

christmas_freebies_03.gif

Ако се интересувате как това се прави след това се присъединят към мен и следват чрез.

Добре нека да пристъпим към характер, в действителност това е доста проста, ето това, което ние ще трябва:

  • Сняг, много от него.
  • 1 Магьосникът на шапката
  • 2 клонки (всеки вид дърво, ще направя толкова дълго, колкото е кафяв)
  • 1 морков (просто приемете част оранжево)
  • Един шал (изберете един чист)
  • и въглища, въглища, въглища ... Май почти забравих, въглища

ingredients.gif

Сложи ги всички заедно и готово! ... Нашия снежен човек.

s35.gif

Добре, добре ... сега нека се заемем сериозно. Hehe

Отворете Illustrator и нека да се направят някои характер проектиране. Задайте размера на изкуството борда до 500 ширина и 500 височина.

Първата стъпка в създаването на снежен човек е да се започне с линията-чл.

Нека започнем с основните фигури, създават два кръга и да ходи тегло до 3 pt.

s1.gif

След като сте готови с основните фигури, нека се заемем с по-малки части като носа, очите, и така нататък ... като се използва молив инструмент привлече очите и го попълнете с черен цвят, след това създаване на носа използване на писалката инструмент, започнете от върха, последвана от корените след това го затваря за съвет отново не забравяйте да направи удар малко по-тънки от двете топки от сняг Нека това 2 pt.

nose.gif

Сега сме в очите и носа, нека продължим с устата

s2.gif

За устата, трябва да използвате някои кръг изпълнен с черен цвят, започнете с горния край.

click_coal.gif

Докато кликнете на черни точки и задържане на клавиша, можете да плъзнете да дублира обект, забележите, че иконата, са се променили, както го плъзнете. Това ще направи работата ви гладка и по-бързо, отколкото използването на копие паста метод +.

drag_coal.gif

След като приключите с устата, направи същото нещо, за бутоните на гърдите част от нашия снежен човек.

s3.gif

Сега ние се движат и да добави още един елемент, които са на ръцете, има може би някои други методи за правиш това, но това е как да го направя. От снимката по-долу дръпнах няколко прости линии, една голяма линия с две линии поникнат от него. Внимавайте да не преминават дълга линия за вас може да срещнете някои проблеми.

twigs.gif

Кликнете върху обект> Разширяване за нас за да добавите точки и да може да го промените по-късно.

expand_twigs.gif

В инсулти, се превръща в пункта, но все още има някои пресечни линии, така нека да се оптимизира този обект, малко да се намали броят на местата трябва да редактирате.

expanded_twigs.gif

Натиснете върху Window> Pathfinder или можете да натиснете Ctrl + Shift + F9.

merge_twigs.gif

Както можете да видите линии са малко разхвърлян, но можете да го редактирате като се използва директно за подбор инструмента или можете просто да натиснете за клавишна комбинация. Използвайте изтриете ключ за изтриване на ненужните части.

direct_selection.gif

След почистване Използвайте Разменени запълване и инсулт или Shift + X за клавишна комбинация.

swap_fill.gif

Промяна на инсулт да уеднаквява Ходят на външни за запазване на формата на клонки и го оставяте недокоснати от плана. Редактиране на точки, при използване на преките Избор Инструменти и ощипвам на свой собствен въображаем.

align_outside.gif

Повторете същата процедура, докато не са две клонки. По някои точки, модификация и променя, ние вече ще трябва нещо подобно.

s4.gif

За следващата страна, шал ... (снежен човек получава някои chillin "момент понякога). Използвайте инструмента писалка и да тегли до 15 пиксела, промяна на Общата селскостопанска политика на инсулт кръг Cap

round_cap.gif

С цел все още избран, отидете на Ефект> Warp> Arc и задайте Долна огъня процент до 85%.

arc_lower.gif

След това, да щракнете върху Обект> Разширяване Външен вид. Помниш ли, когато използвате тази опция, че след като веднъж сте разширен обект, имате никакъв начин да се върне в комплекса си външен вид. След това е щракнете върху Обект> Разширяване, правото на разширената обект да има точки за манипулиране на обекти вид. Използвайте Pathfinder (Ctrl + Shift + F9), за да влезете нежеланото точки след изчистване на обект чрез преки инструмента за избор. Разменени за попълване и промяна на инсулт тегло до 2 pt и да зададете Ход на външни Сега ще имате нещо подобно. Whew!

Направете най-долната част на шал използване на процес на споменатите по-горе, с изключение на използването на филтър Warp, сега ще има нещо подобно.

scarf.gif

scarf_snowman_basic.jpg

Нека да добавя данни под шала. Равен някои завършва помощта на молив инструмент и да си ходи тегло до 1, т..

s6.gif

Отново обект> Разширяване след това обединяване Разменени запълване и инсулт.

s8.gif

s9.gif

s10.gif

и от серията Извън Ход определени инсулт тегло до 0,5 pt и вие ще имате нещо подобно на това.

s11.gif

Сега разполагаме с това.

s5.gif

Нека продължим с шапка. За да създадете шапката Да се създаде кръг, както е показано по-долу, копирайте и поставете обратно към създаване на друг обект, който ще ни трябват за шапка на тялото на:

s12.gif

Кликнете Ефект> 3D> Взема & Bevel и следвайте настройките по-долу, просто променете настройките на въртене по оста х до 25 градуса и промяна на две ос въртене до 0 градуса.

s13.gif

Вие ще получите нещо като това до известна степен цилиндрична обект, който е перфектен за нашите шапка.

s14.gif

Копие (Ctrl + C) предмета и поставяне в гърба (Ctrl + B), така че обектът ще бъде на същото място, но с една дълбочина по-ниска от първоначалната цел. Движи се малко по-ниско, като натиснете Shift + клавишите със стрелки надолу два пъти и да се промени това цвят червен, така че да получите нещо подобно.

s16.gif

Пак Равен по-голям кръг, подобни на гледна точка на първия кръг и се поставя на дъното, така че ние можем да имаме нещо подобно.

s17.gif

Хванете целия и група (Ctrl + G) я в един обект.

Позиция шапката леко наклонени над главата, така че тя няма да изглежда, че схванат и да добавите някои чувство на тежест.

И като резултат сега имаме нашия снежен човек очертае готови да бъдат оцветени.

s20.gif

На следващия ден ние ще се свържем с цвят нашия снежен човек и пуснати в някои сенки и се подчертава, за да добавите повече дълбочина на рисунката.

Популярност: 11% [ ? ]

Радва този пост? Защо не го споделяйте с всички! ^ _ ^

  • Digg
  • del.icio.us
  • RSS
  • StumbleUpon
  • DZone
  • Fark
  • Faves
  • Identi.ca
  • MisterWong
  • Reddit
  • Simpy
  • BlinkList
  • blogmarks
  • Facebook
  • Fleck
  • FriendFeed
  • HackerNews
  • Mixx
  • Netvibes
  • Propeller
  • Slashdot
  • Sphinn
  • Tumblr
  • Twitter
  • Yahoo! Buzz
Реклама

8 коментара

  1. макс се казва:

    този урок не обяснява нещата достатъчно добри например "снежна шапка Ман" и "постави" за обратно ", какво означава това.

  2. The_Chemist казва:

    @ Макс
    е шапка шапката на снежен човек / магьосник "е обект, който ние просто създаден с помощта на инструментите от илюстратор. докато "постави" за обратно "е само една команда от илюстратор използвате, като натиснете Ctrl + B" Това е като поставяне на същия обект, който копира, но зад него, за разлика от "паста за фронт", която е "Ctrl + F" се поставя същите обект, който сте копирали на същото място, но в предната част на обекта. Благодаря за въпроса, надявам се, това прави моя настойнически малко по-ясни. :)

  3. Алекс казва:

    Благодаря, голям настойнически! Направих една и тя изглежда страхотно! :)

  4. макс се казва:

    Благодарим Ви, че ми помагаш с шапка, която е от полза.

  5. Къртис се казва:

    Сенките са погрешни. Някои от тях са под пролива, а други veir ляво, други veir право, и си източник на светлина, на пръв поглед, е от зад. В противен случай много добре направено.

  6. Брайън Лий казва:

    Искам да попитам кой софтуера, който използвате и къде мога да го изтеглите.

Вашият коментар

  • Категории
  • WooThemes - Качество Палитри, голяма подкрепа
  • Социална мрежа за Автори на блогове, безплатен блог Submissions, Блог Трафик
  • Уеб разработка & Дизайн - Топ блогове Филипини
  • За
  • Tags
    абстрактни четки абстрактни Photoshop четки Красива Дърво текстура сайтове дизайни четки дъвка пипер коледа снежен човек снежен човек Clipart зъбите Creative сайтове с дървен материал фон Freebies Свободно Икони свободен вектор свободен вектор Hearts безплатни икони вектор свободен вектор свободен вектор крила готик крила снежен празник как да как да се създаде снежен човек как да се направи снежен човек икони илюстратор настойнически Illustrator уроци оформление с дървен материал фон пипер проект четки Photoshop PSD четки снежен човек на снежен Инструкция пространство Cowgirl настойнически Свети Валентин Подаръци вектор ангел крилата вектор зъбите Вектор Freebies вектор съоръжения вектор икони Вектор Инструкция вектор крила крилата зима снежна дървен материал модерен уеб дизайн дървен Уеб дизайн младите снежен човек Jeezy