Όπως είχε υποσχεθεί εδώ έρχεται πρώτη μου φροντιστήριο. Με τις γρήγορες Χριστούγεννα πλησιάζουν έχω αποφασίσει να κάνω ένα για την εποχή. Αυτό που εγώ θα σας διδάξει να είναι μια σε βάθος αρχάριους tutorial για το πώς να δημιουργήσετε έναν χιονάνθρωπο στο οποίο μπορείτε να δημιουργήσει μερικά πολύχρωμα καρτ-ποστάλ από αυτό ακριβώς όπως αυτό που έχω κάνει στη συνέχεια και, επίσης, άλλα δροσερά πράγματα για τα Χριστούγεννα. Για κάποιους μπορεί να βρείτε αυτό το λίγο σε λεπτομερείς, αλλά έχω δημιουργήσει αυτό ειδικά για εκείνους που θέλουν να μάθουν τα βασικά του Illustrator. Θα αναφέρω, επίσης, κάποιες συντομεύσεις μου και παράλληλα θα χρησιμοποιείται αυτό το σεμινάριο. Αυτό θα μας είναι 1 ημέρα.
Λογισμικό που χρησιμοποιείται: Adobe Illustrator CS2 - μπορείτε να χρησιμοποιήσετε άλλες παρόμοιες φορέα με βάση το λογισμικό επεξεργασίας, αλλά γραπτές οδηγίες είναι το να λειτουργήσει καλά για Illustrator CS2 Adobe.
- Δυσκολία: Αρχάριο - Ενδιάμεση
Για την 2η ημέρα σεμινάριο: Πώς να δημιουργήσετε έναν χιονάνθρωπο: χρωστικός
Για την 3η ημέρα σεμινάριο: Πώς να δημιουργήσετε έναν χιονάνθρωπο: Πρόσθετα Στοιχεία

Εάν ενδιαφέρεστε για το πώς γίνεται αυτό, στη συνέχεια μαζί μου και ακολουθήστε κατευθείαν.
Εντάξει, ας προχωρήσουμε με τον χαρακτήρα, στην πραγματικότητα είναι αρκετά απλό, είναι εδώ τι θα χρειαστείτε:
- Χιόνι, παρτίδες του.
- Μάγου Hat 1
- 2 κλωνάρια (κάθε είδος δέντρου θα κάνουν ό, εφ 'όσον είναι καστανού χρώματος)
- 1 καρότο (μόλις λάβει το μέρος πορτοκαλί)
- 1 Κασκόλ (επιλέξτε ένα καθαρό ένα)
- και κάρβουνα, κάρβουνα, κάρβουνα ... ooops σχεδόν ξεχάσει, άνθρακες

Βάλτε τα όλα μαζί και το voila! ... Χιονάνθρωπος μας.

Εντάξει, εντάξει ... τώρα ας σοβαρευτούμε. hehe
μέχρι Illustrator και ας κάνουμε κάποιες Open χαρακτήρα σχεδιασμό. Ρυθμίστε το μέγεθος του διοικητικού συμβουλίου της τέχνης σε 500 πλάτος και 500 ύψος.
Το πρώτο βήμα για τη δημιουργία του χιονάνθρωπο είναι να ξεκινήσετε με το line-art.
Ας ξεκινήσουμε με τα μεγάλα σχήματα, δημιουργήστε δύο κύκλους και ρυθμίστε τη διαδρομή βάρος σε 3 pt.

Μόλις τελειώσετε με τα βασικά σχήματα, ας πάμε στην μικρότερα τμήματα, όπως η μύτη, τα μάτια, και ούτω καθεξής ... τη χρήση του εργαλείου μολύβι εξαγάγει τα μάτια και γεμίστε το με μαύρο χρώμα, μετά από αυτό, να δημιουργήσει τη μύτη με το στυλό εργαλείο, ξεκινούν από την άκρη που ακολουθείται από τις ρίζες στη συνέχεια έκλεισε στις άκρες και πάλι να είστε βέβαιος να κάνει εγκεφαλικό επεισόδιο λίγο πιο λεπτό από τις δύο μπάλες του χιονιού ας το κάνουμε 2, σημ..

Τώρα έχουμε τα μάτια και τη μύτη, ας συνεχίσουμε με το στόμα

Για το στόμα, πρέπει να χρησιμοποιήσουμε κάποια κύκλος συμπληρώνεται με ένα μαύρο χρώμα, Ξεκινήστε με το άνω άκρο.

Ενώ κάνοντας κλικ στο μαύρο dot και κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Alt, μπορείτε να σύρετε για να επαναλάβει το αντικείμενο, παρατηρήσετε την εικόνα έχουν αλλάξει καθώς το σύρετε. Αυτό θα κάνει την εργασία σας πιο λεία και πιο γρήγορα παρά να χρησιμοποιούν + αντίγραφο μέθοδο επικόλλησης.

Αφού τελειώσετε το στόμα, να κάνει το ίδιο πράγμα για τα κουμπιά από την πλευρά του στήθους χιονάνθρωπος μας.

Τώρα κινούμαστε και να προσθέσετε ένα άλλο στοιχείο, που είναι τα όπλα, υπάρχουν ίσως κάποιες άλλες μεθόδους για να γίνει αυτό, αλλά αυτό είναι το πώς θα το κάνουμε. Από την παρακάτω εικόνα επέστησα μερικές απλές γραμμές, μία μεγάλη σειρά με 2 γραμμές βλάστηση έξω από αυτό. Προσέξτε να μην διασχίσουν τη μεγάλη γραμμή για να αντιμετωπίσετε ορισμένα προβλήματα.

Κάντε κλικ στο κουμπί Object> Expand ούτως ώστε να μπορέσουμε να προστεθούν τα σημεία και να είναι σε θέση να το τροποποιήσετε αργότερα.

Τα εγκεφαλικά επεισόδια τώρα μετατρέπονται σε μονάδες, αλλά εξακολουθούν να υπάρχουν κάποια διασταύρωση γραμμές έτσι ας βελτιστοποιήσετε αυτό το αντικείμενο λίγο για να μειωθεί ο αριθμός των σημείων που πρέπει να επεξεργαστείτε.

Κάντε κλικ στο Παράθυρο> Pathfinder ή μπορείτε να πατήσετε Ctrl + Shift + F9.

Όπως μπορείτε να δείτε τις γραμμές είναι λίγο ακατάστατη, αλλά μπορείτε να την επεξεργαστείτε χρησιμοποιώντας το Direct Selection Tool ή μπορείτε απλά να πιέσετε A για τη συντόμευση πληκτρολογίου. Χρησιμοποιήστε διαγράψτε το κλειδί για τη διαγραφή περιττών τμημάτων.

Μετά τον καθαρισμό, Χρήση Swap συμπληρώστε και το εγκεφαλικό επεισόδιο ή Shift + x για τη συντόμευση πληκτρολογίου.

Αλλάξτε τη διαδρομή για να Στοίχιση Stroke να Έξω να διατηρήσει το σχήμα του κλαδιά και αφήνοντας ανέπαφο από το περίγραμμα. Επεξεργασία των σημείων χρησιμοποιώντας το Direct Selection Tool και το τσίμπημα στη φαντασία σας δικοί.

Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία μέχρι να έχετε δύο κλαδιά. Με κάποια σημεία τροποποίησης και tweaking, θα έχουμε τώρα κάτι σαν αυτό.

Για το επόμενο μέρος, το μαντίλι ... (χιονάνθρωπος παίρνει περίπου chillin »στιγμή μερικές φορές). Χρησιμοποιήστε το εργαλείο πένας και να ρυθμίσετε το βάρος σε 15 px, αλλάξτε τη διαδρομή καπάκι στο Round Cap

Με το αντικείμενο ακόμη επιλεγεί, βλ. Effect> Warp> Arc Lower και ρυθμίστε την κάμψη ποσοστό έως 85%.

Μετά από αυτό, κάντε κλικ Object> Expand εμφάνιση. Θυμηθείτε όταν χρησιμοποιείτε την επιλογή αυτή, ότι μόλις επεκταθεί ένα αντικείμενο, δεν έχετε κανένα τρόπο να επιστρέψει στην εμφάνιση του συγκροτήματος. Επόμενο είναι κάντε κλικ στο κουμπί Object> Expand, κάνετε το διευρυμένο αντικείμενο να έχουν σημεία να χειραγωγήσουν την εμφάνιση αντικειμένων. Χρησιμοποιήστε το Pathfinder (Ctrl + Shift + F9), να συγχωνεύσει τα ανεπιθύμητα σημεία, στη συνέχεια καθαριστεί το αντικείμενο χρησιμοποιώντας το Direct Selection Tool. Swap τα συμπληρώσετε και να αλλάξετε τη διαδρομή βάρους έως 2 σημ. και Ρυθμίστε το εγκεφαλικό επεισόδιο να Έξω Τώρα θα έχετε κάτι σαν αυτό. Μπά!
Κάντε το κάτω μέρος του το μαντήλι με τη διαδικασία που αναφέρεται ανωτέρω εκτός από τη χρήση του φίλτρου Warp, τώρα θα έχετε κάτι σαν αυτό.


Ας προσθέσω μερικές λεπτομέρειες κάτω από το μαντήλι. Ισοπαλία τελειώνει κάποια χρησιμοποιώντας το εργαλείο μολυβιών και που το βάρος του εγκεφαλικού επεισοδίου έως 1 pt.

Και πάλι Object> Expand τότε Συγχώνευση, Εναλλαγή συμπληρώστε και το εγκεφαλικό επεισόδιο.



και το σετ εκτός Stroke που εγκεφαλικό βάρος στο 0,5 pt και θα έχετε κάτι παρόμοιο με αυτό.

Έχουμε τώρα αυτή.

Ας συνεχίσουμε με το καπέλο. Για να δημιουργήσετε το καπέλο ας δημιουργήσουμε ένα κύκλο, όπως φαίνεται παρακάτω, αντιγραφής και επικόλλησης για να δημιουργήσετε εκ νέου ένα άλλο αντικείμενο που θα χρειαστούμε για το καπέλο του το σώμα του:

Κάντε κλικ στο κουμπί Επίδραση> 3D> Διενεργήστε & φαλτσοκοπής και να ακολουθήσετε τις παρακάτω ρυθμίσεις, απλά να αλλάξετε τις ρυθμίσεις της περιστροφής κατά μήκος του άξονα x έως 25 βαθμούς και την αλλαγή των δύο άξονα περιστροφής στο 0 βαθμούς.

Θα πάρετε κάτι σαν αυτό μια κάπως κυλινδρικό αντικείμενο, το οποίο είναι ιδανικό για καπέλο μας.

Αντίγραφο (Ctrl + C) το αντικείμενο και επικόλληση στο Back (Ctrl + B), έτσι ώστε το αντικείμενο θα είναι στην ίδια θέση, αλλά ένα βάθος μικρότερο από το αρχικό αντικείμενο. Μετακινήσετε λίγο χαμηλότερα πατώντας Shift + Down Arrow Key δύο φορές και αλλάζει το χρώμα σε κόκκινο, ώστε να μπορούμε να πάρουμε κάτι σαν αυτό.

Ισοπαλία και πάλι ένα μεγαλύτερο κύκλο παρόμοια με την προοπτική του πρώτου κύκλου και τοποθετήστε το στο κάτω μέρος ώστε να μπορούμε να έχουμε κάτι σαν αυτό.

Μεταφέρετέ την κατά μήκος και Ομίλου (Ctrl + G) το σε ένα αντικείμενο.
Θέση το καπέλο ελαφρά κλίση πάνω από το κεφάλι, έτσι ώστε δεν θα δούμε ότι δύσκαμπτες και προσθέστε μερικές αίσθημα βάρους.
Και ως αποτέλεσμα έχουμε τώρα χιονάνθρωπος μας περίγραμμα έτοιμη να χρωματίζεται.

Επόμενη μέρα θα έχουμε στο χρώμα χιονάνθρωπος μας και να θέσει σε μερικές σκιές και αναδεικνύει για να προσθέσετε περισσότερο βάθος στο σχέδιο.
Δημοτικότητα: 11% [ ? ]






αυτό το σεμινάριο δεν εξηγεί αρκετά καλά τα πράγματα, π.χ. χιόνι το καπέλο του «επανδρώνει» και «πάστα να επιστρέψει« τι σημαίνει αυτό.
@ Max
το καπέλο του καπέλο χιονάνθρωπος του / μάγος »είναι το αντικείμενο που μόλις δημιουργήσατε χρησιμοποιώντας τα εργαλεία από εικονογράφος. ενώ η «πάστα για πίσω» είναι μόνο μια εντολή από τον εικονογράφο που χρησιμοποιούν πατώντας Ctrl + B 'είναι σαν επικόλληση το ίδιο αντικείμενο που αντιγράψατε, αλλά ακριβώς πίσω, επικόλληση σε αντίθεση «με μέτωπο» που είναι «Ctrl + F» κάνει επικόλληση το ίδιο αντικείμενο που έχετε αντιγράψει στον ίδιο χώρο, αλλά μπροστά από το αντικείμενο. ευχαριστώ για την ερώτηση, ελπίζω ότι αυτό κάνει το σεμινάριο μου λίγο πιο ξεκάθαρο.
Ευχαριστώ πολύ, μεγάλο φροντιστήριο! Έκανα ένα και αυτό φαίνεται μεγάλη!
σας ευχαριστώ για τη βοήθειά μου με το καπέλο που ήταν χρήσιμη.
Σκιές είναι λάθος. Μερικά είναι στενό κάτω, άλλοι veir αριστερά, άλλοι δεξιά veir, και της φωτεινής πηγής σας, φαινομενικά, είναι από πίσω. Διαφορετικά, πολύ όμορφα γίνεται.
Θέλω να ρωτήσω το οποίο το λογισμικό που χρησιμοποιείτε και πού μπορώ να το κατεβάσετε.