Ok C'est notre deuxième jour de ce tutoriel, cette fois nous allons faire les couleurs, les ombres et les reflets. Commençons et ouvrir notre nouveau Illustrator et revenons là où nous sommes la dernière fois.
Hmm ... permet de voir, ah oui c'est la seule.

Couleur Appartement
Maintenant à partir de cet état, nous allons ajouter dans certaines couleurs, d'abord commençons par le nez, cliquez sur le nez et le sélecteur de couleur, choisissez une orange carotte. Par la façon dont le mode de couleur que j'ai utilisé dans ce tutoriel est CMJN, ce qui serait prête pour l'impression Si vous voulez qu'il soit imprimé. Le mien est C = 0, M = 50, Y = 100 K = 0 ou F7931D pour RGB

Suivant nous passons à des rameaux, en choisir un brun pour ces derniers. Tout type C = 32 M = 48 Y = 76 K = 20 ou 967348 pour RGB.

Nous passons maintenant à l'grumeaux deux grands de la neige. Pour bien voir les pièces que vous vouliez de la couleur, nous allons essayer d'utiliser une cachette objet, choisir un objet que vous voulez cacher et appuyez sur Ctrl + 3 maintenant il est caché, l'essayer sur un autre. Ne vous inquiétez pas nous allons les ramener plus tard, la bonne chose est que nous pouvons voir clairement les objets que nous voulions à la couleur, choisissez un ciel bleu pour les deux, après avoir la couleur du corps et la tête. Appuyez sur Ctrl + Alt + 3 et là vous allez, les objets cachés sont de retour, ce raccourci a vraiment aidé mon flux de travail en particulier lorsque vous essayez de faire un peu de ce genre. Permet l'utilisation C = 32 Y = 0 M = 6 K = 0 ou RGB.

Cela nous laisse avec le foulard comme le dernier, nous choisissons pourpre rouge C = 25 M = 100 Y = 100 K = 0 ou C0272D pour compléter son chapeau et d'utiliser les mêmes couleurs ainsi.

Alors maintenant, nous avons fait les appartements de couleur. Passons à l'étape suivante
Faits saillants
Ok donc maintenant que nous avons mis en place les appartements de la couleur, de son temps pour mettre en évidence certains. Voyons d'abord penser à faire la lumière là où viendrait, dans ce tutoriel suppose que la lumière vient d'en haut. Dans cet esprit, nous allons commencer à ajouter quelques points saillants. Nous serons en utilisant un outil de maille et les gradients de beaucoup.
Commençons par le chapeau de la pointe de la Couronne, choisissez un gris clair et utiliser le clic outil de maillage, le centre de faire à la même chose pour le bord et la languette rouge pour produire un effet similaire.

Vient ensuite le corps et la tête, encore une fois cachons (Ctrl + 3) certains objets ne laissant que les objets dont nous avions besoin. Avec rien n'est sélectionné pick blanc, la prochaine est de cliquer sur Mesh Tool (U) à partir de la boîte à outils, déplacez la souris sur le corps et cliquer sur le centre.
Oh non les coups sont partis! Ne craignez Mighty Mouse est ici! Euh ... je veux dire Cliquez sur Fenêtre> Apparence et cliquez sur la petite flèche et vous verrez les options d'ajout de nouveau maladies. Régler le poids à 3 pt et là vous l'avez, accidents vasculaires cérébraux sont de retour.
Faites la même chose pour la tête.

Continuons avec le nez, encore une fois avec rien sélectionnés choisir une couleur plus légère que le nez d'orange, cliquez sur l'outil de maillage et puis cliquez sur la partie centrale comme indiqué ci-dessous:

Pour les mains j'ai seulement utilisé l'outil dégradé, c'est juste pour mettre un peu mince filet dans elle

Le foulard semble un peu fade; ajoutons dans certaines bandes d'ajouter plus de détails. Utiliser l'outil plume, créer des polygones sur le foulard et le laisser sans coups, utilisez un remplissage blanc.

Shadows
Maintenant nous passons à l'ombre, cette partie est facultative si vous souhaitez ajouter des ombres ou non, mais vous suggère de faire ajouter quelques car il ajoute de la profondeur à une pièce.
Nous commençons par blocage (Ctrl + 3) tous les objets, pour ce tutoriel nous n'ajouterons pas dans toutes les ombres possible, mais les plus évidents à la place: le nez, mains, tête, chapeau.
Pour toutes les ombres les réglages seront: un dégradé du blanc au noir et le mode de mélange prêt à se multiplier.
Commencez à créer, les ombres comme le montre ci-dessous:

Enfin, bien ajouter une ombre ci-dessous pour l'objet entier. Celui-ci a un réglage différent pour nous allons utiliser un outil de maillage au lieu de gradient. Créer une ellipse blanche, choisir une couleur gris foncé, utilisez l'outil de maille et cliquez sur le milieu. Mettez-le sous notre bonhomme de neige et définir le mode de fusion à se multiplier. Ajouter une petite étincelle à l'oeil.
Et là vous l'avez, notre bonhomme de neige.

Le lendemain, nous allons ajouter le bonhomme de neige sur un fond similaire à ce que j'ai fait à la carte postale à partir du premier jour.
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Oh wow, Merci pour ce poste. Il est plus facile qu'il n'y paraît
-Mike
Merci Mike, heureux que vous trouverez facile à suivre, je vais faire plus de tutoriaux si j'ai le temps, actuellement, j'ai été très occupé au bureau.
Wow, qu'est-ce un bon tutoriel! Je n'ai pas Illustrator (j'ai PSPXII) et je suis Clueless (pour la plupart) quand il s'agit d'illustrer. Je serai de retour à consulter ce tutoriel plus tard. Merci pour le partage!
C'est assez addictif, et la libération de Illustrator CS3 est encore meilleur grâce à la fonctionnalité de couleur vivre. J'ai utilisé PSP aussi, mais qui a été il ya longtemps. Je vais essayer de poster quelques autres tutoriels aussi, comme Photoshop, Flash et 3D. Merci de votre visite Jen.
Ce tutoriel n'a pas explique chose sera assez pour les gens commencent tout juste à nous Illustrator il n'a pas aidé du tout.
Ce tutoriel ne explique chose sera assez pour les gens qui ne font que commencer à nous Illustrator il n'a pas aidé du tout.
Désolé pour la mauvaise ponctuation
@ max
pas de problème max, envoyez-moi un message / commentaire et je vais expliquer les choses assez bien pour vous aider à en savoir plus sur les mesures qui pourraient ne sont pas clairs.