Come creare un pupazzo di neve: Disegni da colorare

21 dicembre 2007 da The_Chemist Lascia una risposta »

Ok È il nostro secondo giorno per il tutorial, questa volta faremo i colori, sfumature e luci. Cominciamo e aprire i nostri Illustrator nuovo e torniamo al punto in cui siamo l'ultima volta.

Hmm ... vediamo, ah sì questo è l'unico.

s20.gif

Colore Pisi

Ora, da questo stato, aggiungeremo in alcuni colori, in primo luogo iniziamo con il naso, fare clic sul naso e dal selettore colore scegliere un arancio carota. Tra l'altro la modalità colore che ho usato in questo tutorial è CMYK, che sarebbe pronta per la stampa Se si desidera stampare. Il mio è C = 0, M = 50, Y = 100 K = 0 o F7931D per RGB

nose_color.gif

Poi si passa al ramoscelli, sceglierne una marrone per questi. Proprio di tipo C = 32 M = 48 Y = 76 K = 20 o 967.348 per RGB.

twigs_color.gif

Passiamo ora ai due grandi blocchi di neve. Per vedere chiaramente le parti che si voleva al colore, Let's cercare di utilizzare alcuni oggetti nascosti, scegliere un oggetto che si desidera nascondere e premere Ctrl + 3 ora è nascosto, provare su un altro. Non preoccuparti noi li riportano più tardi, la cosa buona è che abbiamo can the vedere chiaramente gli oggetti che abbiamo voluto il colore, scegliere un cielo blu per le due dopo having il colored corpo e della testa. Premere Ctrl + Alt + 3 e non ci si va, gli oggetti nascosti sono tornati, questa scorciatoia veramente aiutato il mio flusso di lavoro soprattutto quando si cerca di fare un po 'di questo tipo. Consente di utilizzare C = 32 Y = 0 M = 6 K = 0 o per RGB.

snow_color.gif

Questo ci lascia con la sciarpa come l'ultimo, scegliamo rosso cremisi C = 25 M = 100 Y = 100 K = 0 o C0272D per complimentare il cappello e usare gli stessi colori pure.

scarf_color.gif

Così ora abbiamo fatto gli appartamenti di colore. Passiamo alla fase successiva

Highlights

Ok, quindi ora che abbiamo creato gli appartamenti colore, il suo tempo per una certa evidenza. Pensiamo prima di fare luce dove si viene, in questo tutorial si assume che la luce proviene dall'alto. Con questo in mente, cominciamo l'aggiunta di qualche titolo. Saremo utilizzando alcuni tool di maglia e pendenze molto.

Cominciamo con il cappello dalla punta corona, scegliere un grigio chiaro e utilizzare il clic sullo strumento delle maglie al centro fare lo stesso per il bordo e la scheda rossa per produrre un effetto simile.

hat_gradient.gif

La prossima è il corpo e la testa, ancora una volta Let's Hide (Ctrl + 3) alcuni oggetti, lasciando solo gli oggetti di cui avevamo bisogno. Con nulla selezionati pick bianco, è accanto a scegliere Mesh Tool (U) dalla casella degli strumenti, spostare il mouse sopra il corpo e fare clic sul centro.

Oh no i colpi sono andati! Niente paura Mighty Mouse è qui! Errr ... Voglio dire Fare clic su Finestra> Aspetto e fare clic sulla piccola freccia e vedrete le opzioni per aggiungere nuove Stroke. Impostare il peso di 3 pt e il gioco è fatto, i colpi sono tornati.

Fate la stessa cosa per la testa.

hat_snow_gradient.gif

Continuiamo con il naso, niente di nuovo con selezionati scegliere un colore più chiaro naso arancione fare clic sullo strumento Mesh e quindi scegliere la parte centrale, come indicato di seguito:

nose_gradient.gif

Per le mani ho solo utilizzato lo strumento gradiente, il suo solo a mettere un po 'sottile maglia in esso

hands_gradient.gif

La sciarpa sembra un tantino blando; aggiungiamo in alcune strisce di aggiungere ulteriori dettagli. Utilizzo dello strumento Penna, creare poligoni lungo la sciarpa e lasciarlo senza colpi, utilizzare un riempimento bianco.

stripes.gif

Ombre

Ora passiamo alle ombre, questo è facoltativo se si desidera aggiungere alcune ombre o no, ma suggerisco di fare aggiungere un po 'perché aggiunge profondità ad un pezzo.

Cominciamo con il bloccaggio (Ctrl + 3) tutti gli oggetti, per questo tutorial non aggiungerà in tutte le ombre possibili, ma quelli ovvi invece: naso, mani, testa, cappello.

Per tutte le ombre le impostazioni saranno: un gradiente dal bianco al nero e il metodo di fusione impostato a moltiplicarsi.

Iniziare a creare, le ombre come illustrato di seguito:

shadows.gif

Infine, bene aggiungere un'ombra sotto per l'intero oggetto. Questo ha una diversa impostazione per useremo uno strumento di maglia invece di gradiente. Creare una ellisse bianca, scegliere un colore grigio scuro, utilizzare lo strumento mesh e fare clic sul mezzo. Metti sotto il nostro pupazzo di neve e impostare il metodo di fusione a moltiplicarsi. Aggiungere una piccola scintilla per gli occhi.

E là lo avete, il nostro pupazzo di neve.

complete.gif

Il giorno dopo aggiungeremo il pupazzo di neve ad un fondo simile a quello che ho fatto per la cartolina dal primo giorno.

Popolarità: 6% [ ? ]

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  1. Mike Huang ha detto:

    Oh, wow, grazie per questo post. E 'più facile di quanto sembri :)

    -Mike

  2. The_Chemist ha detto:

    Grazie Mike, felice che hai trovato facile da seguire, farò altri tutorial se ho tempo, oggi sono stato molto impegnato in ufficio.

  3. Jen ha detto:

    Wow, che un tutorial grande! Non ho illustratore (ho PSPXII) e sono clueless (per la maggior parte) quando si tratta di illustrare. Sarò di ritorno per controllare questo tutorial più tardi. Grazie per aver condiviso!

  4. The_Chemist ha detto:

    E 'piuttosto coinvolgente, e il rilascio di Illustrator CS3 è ancora meglio con la sua caratteristica di colore vivo. Ho usato anche per PSP, ma che era tanto tempo fa. Cercherò di postare qualche tutorial anche altri, come Photoshop, Flash e 3D. Grazie per la visita Jen. : D

  5. Max ha detto:

    Questo tutorial spiega cosa non sarà abbastanza per la gente sono appena agli inizi per noi Illustrator non ha aiutato affatto.

  6. Max ha detto:

    Questo tutorial non spiega cosa sarà abbastanza per le persone che sono appena agli inizi per noi Illustrator non ha aiutato affatto.

  7. Max ha detto:

    Scusa per la punteggiatura male

  8. The_Chemist ha detto:

    max @
    nessun problema max, basta mandarmi un messaggio / commento e ti spiego le cose abbastanza bene da aiutarti più sui gradini che potrebbe sembrare poco chiaro.

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