どのようにベクトルGearsを作成する

5月は19日でThe_Chemist 2008 »コメントを残す応答

こんにちは人々が、私はまだ生きていると戻ってチュートリアル。

私はここにある歯車のチュートリアルを見てきましたが、私はまだ最速簡単な方法を求める場合は、実際に結果のようなものを行うにはスーパースキルを学ぶ必要はありません、あなただけの想像力が必要です。

ソフトウェアを使用する:Adobe IllustratorのCS3 -あなたはCS3のイラストレーターが使用する他の同様のベクトルベースの編集ソフトがアドビにうまく指示がメイド書かれている

難易度 • -初心者

今日のチュートリアル私はどのようにベクトルギアやIllustratorで歯車を作成する教えてあげる:

サンプル

あなたはそれを解放する前に、[OK]をクリックの岩は、最初にし、あなたの星ツールを選択しステージ上ドラッグすると、しかし、let、ここで私はあなたと共有したいトリックのカップルがいる。

•Spaceキーを押す-ドラッグ :再位置する前にボタンを離すマウス
必要に応じあなたの星をすることが見て超とんがったや脂肪が•便利な点を、外側の生産にCtrl -ドラッグは :変更する
•押すとシフトをドラッグして 、回転星なし作成
•キーを押すAltキー-ドラッグは、並列星に保管して側面を
•キーを押すAltキー- Shift -ドラッグは 、回転側せずに並列星の作成

チュートリアルでは、この、我々はスターたちとダウンに増加する側面をのよ使用して10上向きの矢印を、使用両面。

スターを作成する

最後にそれを、私たちの解放する前にShiftキーを -結果が必要見えるように続けて我々は、下記のいずれかの前にホールド Altキーオブジェクトを我々が拡大してあると思います決してれる問題でその黒いことができます、1pxストロークする我々の我々と記入透明:

並列的星

星と我々はまだコーナーを選択ラウンド行くに与える影響>スタイライズ>。
[OK]をなぜ代わりにコーナーズを使用してフィルタ>スタイライズ>ラウンドか?
丸みそれを私たちの形が専門家の丸みとれつつ、しかしもしあなたがしている実際に確認についての計算もここでどのようにのは、プレビューcan第一techniqueを、使用して、なぜ、その後、そうかもしれませんが、私はまだ効果推奨します。

角の丸い星

エッジの私達の丸みを確認、(letは丸みピクセルの5設定の停止この)サイズの依存するスター。 ステップ場合は、次私たちのオブジェクト満足みましょうを選択>を継続展開して外観を

拡大外観

次のチェックを聞かせ>パスの移動するオブジェクト>を簡素化オープンからウィンドウを選択できるのはこの設定を:ば行はストレート、角度しきい値をクリックする0に設定し、[OK。 お知らせ当社のラウンドコーナーは、直してもらう。

簡略化のパス

ギアと我々を選択し、[F10]キー+またはを押してCtrlキーを開く時ストロークpt関連5に設定ストローク体重をストローク外

ストローク

選択は、楕円ツール、または Lキーを押し、割合を保持するシフト制約を有効にするドラッグ

整列

開いて合わせ、または Shift F7キーをしてオブジェクトを選択します2。 センターに合わせ縦長の整列 、それによって押し横長中央揃え。

除外する

開いてパスファインダー、またはCtrl + Shiftキーを押しながらF9、地域の形状の重複ヒット除外します。 Shift + F10キーまたはストロークは、外にストロークを設定します。

ストローク再び

を選んで別の色は、それするアイコンを有効に設定され三次元の、あなたの選択。ここで歯車うち、これらのですすることができますいくつかのサンプル。

サンプル

あなたがポイントと丸みの数とすることができますまだ実験段階だ、これは単なるチュートリアル上映どのように行われますそれを持って、試してみての手順で実験を得るためにあなたがいました。

私は手順は簡単3必要を持っているという名前のギアを作る方法このチュートリアルでは、:星を作成し、ラウンドを作る、そのコーナーの、それを伸ばす。 ホープは、このチュートリアルから何か新しいことを学びました。

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  1. 最後に、チュートリアル! :Dの
    これは、大きな1つの..私はBittbox.comにギアベクトル景品見ていたのですが、どのようにmade.Very役に立つ..してきたか 私はsideblogですぐにこれを特色にする。 :Dの
    ところで、私は新しいグラフィックデザイングループのイベント6月..で始まっている予定 私はあなたに招待したいと思います。 してくださいあなたは興味があれば教えてください ;)
    素敵な一日を!

  2. The_Chemistは 言う:

    笑は、アクティブ今月ことを望んで、私は裂孔ウイルスは昨年4月と今月初めに感染してきた。 これは、ほぼ2ヶ月後、長時間の遅延がかわいそうに、非常にaudee感謝私の最初の記事をされている。 私はあなたのグループに参加させていただきます。 :)

  3. シャンは 言う:

    クール;別の偉大なチュートリアルです。 私は間違いなくこれをしようとする必要があります。

  4. The_Chemistは 言う:

    おかげシャン、私はいくつかの無料ベクトルを設置するかもしれないとしても歯車。 :Dの

  5. ペギーさんの 言葉:

    私は初心者ベクトルギアを行うとしているが、私はどのように10面の星を作成するために理解していない、私はそれを特定の方向が必要です。

  6. The_Chemistは 言う:

    こんにちはペギー、

    10面星を作成します。

    初の形のデフォルトのツールです選んツールからスターボックス()は'四角形が'星を左、必要に保持するように'マウスボタンをクリック選択http://labs.chemist2dio.com/wp- content/uploads/2008/07/star_tool.gif

    ホールドと、画面上にドラッグしますが、上矢印キー、それは10の側面に到達するまで押してマウスの左ボタンを離す前に。

  7. どうもありがとう!
    人工知能で遊んで、この偉大なチュートリアルに私の歯車のありがとうをファインチューニング、私も疑問に思うべき:そして、別の方法を簡単にギアを行うには構成後:
    1:星を作る
    2:ほんの少しの星よりも、小さなヒントを切断する円を作成
    3:'ヒントを遮断するパスファインダーツールを使用し
    4:完了!
    (その可能性はいくつかの詳細円)を変化させる

  8. The_Chemistは 言う:

    おや、それはあなたの方法は簡単そうだ、クリスティンのおかげだと思います ;)

    残念私は私のブログには何も投稿されていない場合は、私はちょっとはフリーランスとして、これらの日がb'coz忙しい。

  9. ダットサンの 言葉:

    ニース1つに、え? クイック、変更する、簡単に正確に何が必要です。 ありがとう!

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