어떻게 눈사람을 만들 수 : 3 일 튜토리얼

12 월 20, 2007에 의해 The_Chemist »를 남겨주세요 회신

여기에 약속대로 오는 나의 아주 튜토리얼 먼저. 계절과 함께 크리스마스 빠르고 하나를하기로 결심 했어 접근 전. 사람 내가 크리스마스에 게요 것들을 가르치고 당신은 멋진 기타 또한 아래했습니다 만든 -에 깊이 난 그게처럼 초보자의 튜토리얼에 나가 방법 엽서를 화려한 작성하실 수 있습니다 만들 일부 눈사람합니다. 자세한하기 위해서는 조금 이것을 몇 가지 찾아 당신은 일지 몰라도 난 일러스트 레이터의 기초를 배울 수있어 창조하려는 사람들을 위해 특별히 하나를이. 제가 튜토리얼을거야이 만드는 동안 내가 사용하는 단축키를 몇 가지도 언급. 이것은 1 일이 될거예요 우리.

소프트웨어 사용 : 어도비 일러스트 레이터 CS2의이 - 당신은 일러스트 레이터 CS2의 수도 사용하는 다른 유사한 벡터 기반 편집 소프트웨어지만, 어도비에서 제대로 작동 지침에 기록됩니다 만든 있습니다.

  • 난이도 : 초급 - 중급

사항 : 2 일 튜토리얼 은 어떻게 눈사람을 만들 : 색

사항 : 3 일 튜토리얼 은 어떻게 눈사람을 만들 : 추가 요소

christmas_freebies_03.gif

당신이 다음 날 가입을 통해 이루어집니다 수행 방법에 관심이있다면.

좋아요 : 가자와에 좀 성격, 사실 거예요 그건 아주 간단 우리가, 여기가 필요해

  • 눈, 그것을 많이.
  • 1 마술사 모자
  • 2 잔가지는 (어떤 종류의 나무) 갈색 될까요 할만큼이야
  • 1 당근은 (그냥) 주황색 부분을
  • 1 스카프가 (선택 한 깨끗한)
  • , ooops 석탄 ... 거의 잊고, 석탄 및 석탄 석탄,

ingredients.gif

짜잔 함께 그들을 모두 놔! ... 우리 눈사람.

s35.gif

좋아, 좋아 ... 지금 심각하게 보겠 군. 도니는 다르게

문 열어 일러스트 레이터 및합시다 설계 할 몇 가지 성격을. 설정 예술 보드 크기의 500 너비와 높이를 500.

창조의 눈사람 단계에서 처음으로 예술 라인입니다 시작합니다.

주요 모양부터 시작하자이 동그라미를 만드는 두 가지와 태평양 표준시 무게를 3 스트로크 설정.

s1.gif

일단 당신이 모양을 기본이야 완료와 함께, 보세,하는 좀 코 작은 부품과 같은 눈 등등 ... 펜 코를 사용하여 연필을 사용하여 도구를 만들고, 색상, 후 블랙 그릴 눈을와 채우기를 에 의해 뿌리 따라 도구 팁을 시작부터 다음 호에 2 폐쇄 그것을 그렇게 만들어 보자 팁을 다시 조금 얇은하게 스트로크해야 눈이 볼을보다 2.

nose.gif

이제 우리는 코를 가지고있는 눈과, 입, 가자와 함께 계속

s2.gif

입으로 들어, 우리는 끝이 상단 가지고 시작과 검은 색, 채워 사용하는 일부 원을.

click_coal.gif

흑인을 클릭하는 동안 도트과 열쇠를 쥐고는 고도의, 당신은 그것을 끌어 놓을 수 중복 드래그 그것은 통지 개체를, 당신은 변경이 아이콘을 누릅니다. 이 방법을 붙여넣기 할 것입니다 빨리 당신 작품은 매끄러운과 + 제품보다는 사용하여 복사.

drag_coal.gif

후, 입을 것 다 당신이 눈사람 부분이 우리의 가슴에있는 버튼 하나에 대해 동일한 않습니다.

s3.gif

이제 우리는 이동하고있는 무기 추가, 다른 요소를, 다른 방법에서 뭘하고 이것을 몇 어쩌면 그러나 이것은 그것을 얼마나하나요. 나는 사진 아래부터 라인을 2 개 라인 돋아 중에 큰 그렸습니다 몇 가지 간단한, 선. 문제가 발생할 수 만나 몇 가지 라인을 위해 당신은 긴주의 십자가 아니합니다.

twigs.gif

클릭하여 개체>를 확장하기 위해서는 우리 안에 지점을 추가하고 나중에 그것을 변경하실 수 있습니다.

expand_twigs.gif

뇌졸중은 있지만, 지금은 변환을 가리키는 아직 수정 일부 라인 교차로 있도록 필요한 포인트 우리는 숫자를 줄일 수의 비트를하는 것 내버려 최적화 개체를이.

expanded_twigs.gif

클릭하여 패스 파인더에서 창> 또는 F9를 +의 수에서 Ctrl + 시프트.

merge_twigs.gif

행을으로 볼 수 난장판하는 비트하지만 당신은 키보드 단축키 직접 수정할 수 있습니다 그것은 사용하는 도구를 선택 또는을 눌러 간단하게하실 수 있습니다. 삭제 불필요한 부분을위한 키를 사용하여 삭제합니다.

direct_selection.gif

청소 후,를 사용하여 스왑 기입하여 뇌졸중 또는 Shift + X를 바로 가기에 대한 키보드.

swap_fill.gif

변화가 밖으로 스트로크로 정렬 스트로크 잔가지 모양의 테두리를 보유하며 떠나는 의해 그것이 온전히. 편집 포인트 멋진 도구 및 팅겨보고을 당신의 자신의 선택을 사용하여 직접.

align_outside.gif

포인트 수정 및 조정 때까지 반복 과정은 같은 당신이 가진 두 개의 나뭇가지를. 몇 가지, 우리는이 것입니다 같은 게 있습니다.

s4.gif

부분은 다음에, 스카프 ... (눈사람이 순간 어떤 어때 '을 가끔 도착). 도구를 사용하여 펜과 픽셀에 15 중량을 설정, 캡틴 뚜껑을 위해 라운드 스트로크 변경

round_cap.gif

낮은 함께 원호 개체가 여전히>, 선택된 가지 효과> 워프와 세트 85 %로 비율이 구부 러.

arc_lower.gif

, 뭐하는 후 이렇게 모양을 클릭하여 개체> 확장합니다. 개체를 기억했습니다 확장 사용할 때이 옵션을번, 그것, 당신은 외관 없다 복잡한 그것에있는 방법을 반환합니다. 포인트를 외관을 위해 조작하는 개체는 다음 가질 확장된 개체를하고있는 당신은 확장 개체를 누릅니다>. 도구를 누른 다음 청소까지 개체를 사용하여 직접 선택 포인트를 원치 않는 병합 사용) F9를 패스 파인더를 + 정보 (Ctrl 키를 + 시프트. 스왑은 기입 태평양 표준시 체중을 2 스트로크 변화와 스트로크를 설정 외부 이제 당신은 이런 일을있을 것이다. 휴!

, 워프 필터 만들어 사용 아래쪽 부분을 제외한 과정을 언급하여 스카프 위 지금 당신은 이런 게 있습니다.

scarf.gif

scarf_snowman_basic.jpg

스카프하자 내용을 아래에 몇 가지가 추가합니다. 그리기 몇 가지 도구를 사용하여 연필 엔드 및 태평양 표준시 무게를 1로 설정 뇌졸중의.

s6.gif

개체> 확장한 다음 병합, 스왑 채우기와 stroke.

s8.gif

s9.gif

s10.gif

그리고 설정 뇌졸중 이외의 태평양 표준시에 0.5 중량을 설정 뇌졸중 그리고 당신이 한거야 비슷한 게 있습니다.

s11.gif

우리는 이제이 있습니다.

s5.gif

모자하자와 같이 계속 진행합니다. 몸 만들기 모자를 모자에 대한 필요성합시다 만들 원을으로 표시된 우리가 물체를 아래에 또 다른 만들려면 다시 복사하여 붙여 넣습니다 :

s12.gif

클릭 효과> 3 차원> 압출 성형 및 베벨과 도로 축에 25 따라 엑스 함께 회전의 설정을 그냥 변경 아래의 설정 및 학위 축 회전을 0으로 변경 2.

s13.gif

당신은 우리의 모자에 대한거야 개체는 완벽한 무언가를 원통형 다소처럼.

s14.gif

복사하십시오 (Ctrl + C를) 개체와 위로에 붙여넣기 (Ctrl 키를 + B)를되도록 개체가 개체의 원본이 될거 같은 장소에 있지만 하나 이상의 깊이가 낮아집니다. 두 번 아래로 이동을 화살표 키를 누르면 아래로 시프트 + 약간의 색깔 변화 때문에 그것에 빨간색 우리가 이런식으로 뭔가를 얻을 수 있습니다.

s16.gif

다시 그리 큰 원은 원의 처음의 관점 비슷한에게이 같은 장소에 그것을 아래 선물을 가질 수 있습니다 우리가 그.

s17.gif

그리고 가로질러 드래그 그룹 (Ctrl 키를 + G)를이 개체로 단일.

포지션 모자를 약간 머리 있도록 그것과 바클 중력의 몇 가지 감정을 추가할 안볼 이상 이어질 가능성이 높습.

그리고 우리는 지금 우리의 눈사람 준비가 색깔로 테두리가 결과로.

s20.gif

다음날 우리는 우리의 색깔 눈사람과 어떤 그림자에 넣어 얻을 것이다 더 깊이있는 그림을 추가하려면 강조 표시합니다.

인기도 : 11 % [ ? ]

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8 코멘트

  1. 맥스가 말합니다 :

    이 튜토리얼은 충분히 붙여넣기 '를 무슨 뜻 다시'스노우 마르스 모자 '와'예 물건을 잘 설명하지 않습니다.

  2. The_Chemist가 말합니다 :

    @ 최대
    눈사람 모자 / 마술사 's의 모자 우리가 방금 일러스트 레이터에서 도구를 사용하여 만든 개체입니다. 동안의 '붙여넣기'로 다시 일러스트 레이터에서 단지 명령을 Ctrl 키를 + B는 '이 같은 붙여처럼 눌러서 사용하는 당신은하지만 그냥 뒤에, 앞에'그 'Ctrl 키를 +여'같은 붙여 않는다 '로 달리 붙여 그것을 복사 개체 당신이 같은 장소에 복사하지만 개체의 앞에 개체를 만듭니다. 질문에 대한 감사, 내가 이쪽은 내 튜토리얼 좀 명확하게 바랍니다. :)

  3. 알렉 스는 말합니다 :

    감사합니다, 좋은 입문서! 나도 하나 만들어 그것 멋지다! :)

  4. 맥스가 말합니다 :

    도움이 되었습니까 모자 도와 주셔서 감사합니다.

  5. 커티스가 말합니다 :

    그림자 잘못입니다. 일부는 아래의 해협, 다른 사람, 그리고 당신의 광원, 겉보기에, 다른 사람 veir 오른쪽 왼쪽 veir 뒤에서있을 것입니다. 그렇지 않으면 아주 잘했어.

  6. 브라이언 리 말합니다 :

    나는 어떤 소프트웨어를 사용하고 어디서 그것을 다운로드할 수 있습니다 묻고 싶어요.

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