Como prometido aqui vai meu primeiro tutorial. Com o Natal se aproximando resolvi fazer um para a temporada. O que eu vou ensinar você é um profundo iniciantes no tutorial sobre como criar um boneco de neve no qual você pode criar alguns postais coloridos de fora apenas como o que eu fiz abaixo e também outras coisas legais para o Natal. Para alguns pode achar isto um pouco detalhado, mas eu criei este especificamente para aqueles que querem aprender o básico do Illustrator. Eu também vou mencionar alguns atalhos que eu usei ao fazer este tutorial. Este será o nosso um dia.
Software utilizado: Adobe Illustrator CS2 - você pode usar a edição vetorial outro software similar, mas as instruções escritas são feitas para trabalhar bem no Adobe Illustrator CS2.
- Dificuldade: Iniciante - Intermediário
Para o dia 2 tutorial: Como criar um boneco de neve: Desenhos para colorir
Para o dia 3 tutorial: Como criar um boneco de neve: Elementos adicionais

Se você estiver interessado em como isso é feito, em seguida, juntar a mim e seguir adiante.
Ok, vamos continuar com o personagem, na verdade é bastante simples, aqui está o que vamos precisar:
- Snow, em grande quantidade.
- Magician's Hat 1
- 2 Ramos (qualquer tipo de árvore poderia fazer enquanto é marrom)
- 1 cenoura (só pegar a parte laranja)
- Um lenço (escolha limpo)
- e brasas, brasas, brasas ooops ... quase esqueci, carvões

Colocá-los todos juntos e voila! Boneco de neve ... nossa.

Ok, ok ... agora vamos levar a sério. hehe
Illustrator e até deixar de fazer algum personagem Open projeto. Defina o tamanho da placa de arte de 500 de largura e 500 de altura.
O primeiro passo para a criação do boneco de neve é começar com a linha de arte.
Vamos começar com as formas mais importantes, criar dois círculos e definir o peso do curso para 3 pt.

Depois de terminar com as formas básicas, vamos às peças mais pequenas, como nariz, olhos, e assim por diante ... usando a ferramenta lápis desenhar os olhos e preenchê-lo com uma cor preta, depois, criar o nariz com a caneta , iniciar a ferramenta de ponta, seguido das raízes, em seguida, fechou-a novamente para as pontas se esqueça de fazer o curso um pouco mais fino que as duas bolas de neve, vamos torná-lo pt 2.

Agora temos o olho eo nariz, vamos continuar com a boca

Para a boca, temos que usar algum círculo preenchido com uma cor preta, Comece com a extremidade superior.

Ao clicar o ponto preto e segurando a tecla ALT, você pode arrastá-lo para duplicar o objeto, observe o ícone mudaram conforme você arrasta-lo. Isso fará com que seu trabalho mais suave e mais rápida ao invés de usar o método copiar + colar.

Depois de terminar a boca, fazer a mesma coisa para os botões da parte torácica do nosso boneco de neve.

Agora vamos mover e adicionar outro elemento, que são os braços, aí talvez alguns outros métodos de fazer isso, mas é assim que eu faço. A partir da imagem abaixo eu desenhei algumas linhas simples, uma linha grande, com 2 linhas sprouting fora dele. Tenha cuidado para não cruzar a linha de tempo para que você possa encontrar alguns problemas.

Clique em Object> Expand para que nós para somar pontos e ser capaz de modificá-lo mais tarde.

Os cursos são agora convertidos em pontos, mas ainda existem algumas linhas de interseção então vamos otimizar esse objeto um pouco para reduzir o número de pontos que precisamos para editar.

Clique em Window> Pathfinder ou você pode pressionar Ctrl + Shift + F9.

Como você pode ver as linhas estão um pouco confuso, mas você pode editá-lo usando o Direct Selection Tool ou você pode simplesmente pressionar um atalho para o teclado. Use a tecla Delete para apagar as partes desnecessárias.

Após a limpeza, encher Use Swap e acidente vascular cerebral ou Shift + x para o atalho do teclado.

Alterar o curso para a Align Stroke fora para manter a forma dos galhos e deixá-la intocada pelo contorno. Editar os pontos usando o Direct Selection Tool e ajustar a sua própria fantasia.

o mesmo Repita o processo até você ter dois ramos. Com alguns pontos de modificação e ajustes, agora vamos ter algo parecido com isso.

Para a parte seguinte, o lenço ... (boneco recebe alguns chillin 'momento às vezes). Use a ferramenta caneta e definir o peso de 15 px, mudar o curso de cap Cap Redonda

Com o objeto ainda selecionado, vá até Efeito>> Warp Arc Baixa e definir o percentual dobre para 85%.

Após fazer isso, fazer Clique Object> Expand Appearance. Lembre-se quando se utiliza esta opção, uma vez que você expandiu um objeto, você não tem nenhuma maneira de voltar à sua aparência complexa. Em seguida é clicar em Object> Expand, você está fazendo o objeto ampliado para ter pontos para manipular a aparência objetos. Use o Pathfinder (Ctrl + Shift + F9) para mesclar os pontos indesejados, em seguida, limpar o objeto usando o Direct Selection Tool. Swap de preenchimento e alterar o peso do curso para 2 pt e definir o curso para fora, agora você terá algo como isto. Ufa!
Faça parte inferior do lenço com o processo mencionado acima, exceto o uso do filtro Warp, agora você terá algo como isto.


Vamos adicionar alguns detalhes com o lenço. Desenhe alguns acaba usando a ferramenta lápis e definir seu peso do curso para 1 pt.

Novamente Object> Expand, em seguida, Merge, Trocar preenchimento e traço.



eo conjunto Fora Stroke definir o peso do curso para 0,5 pt e você terá algo semelhante a esta.

Nós agora temos isso.

Vamos continuar com o chapéu. Para criar o chapéu, vamos criar um círculo como mostrado abaixo, copie e cole para voltar criar outro objeto que vamos precisar para o corpo do chapéu:

Clique Efeito> 3D> Extrude & Bevel e siga as configurações abaixo, basta alterar as configurações de rotação ao longo do eixo-x a 25 graus e mudar o eixo de rotação de dois a 0 graus.

Você terá algo parecido com isso um objeto cilíndrico um pouco, o que é perfeito para o nosso chapéu.

Copie (Ctrl + C) o objeto e Paste in Back (Ctrl + B) para que o objeto será no mesmo lugar, mas uma profundidade inferior a um objeto original. Movê-lo um pouco mais baixo, pressionando Shift + Seta para baixo duas vezes e mudou a cor vermelha, para que possamos obter algo como isso.

Novamente Desenhe um círculo maior similar à perspectiva do primeiro círculo e colocá-lo no fundo para que possamos ter algo parecido com isso.

Arraste e Grupo (Ctrl + G) que em único objeto.
Posicione o chapéu ligeiramente inclinado sobre a cabeça para que ele não vai olhar duro e que adicionam uma certa sensação de gravidade.
E, como resultado, temos agora o nosso boneco de neve esquema pronto para ser coloridos.

No dia seguinte, vamos começar a colorir o nosso boneco de neve e colocar em algumas sombras e destaques para adicionar mais profundidade ao desenho.
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Neste tutorial não explica as coisas boas o suficiente por exemplo, o "homem do chapéu de neve" e "colar de volta" o que isso significa.
max @
chapéu de chapéu de boneco de neve mágico / 's é o objeto que acabamos de criar usando as ferramentas do Illustrator. enquanto que colar o 'para trás' é apenas um comando de ilustrador usando pressionando Ctrl + B "é como colar o mesmo objeto que você copiou, mas logo atrás dele, ao contrário de" colar para frente ", que é" Ctrl + F "não colar o mesmo objeto que você copiou no mesmo lugar, mas na frente do objeto. Obrigado pela pergunta, espero que isso faz meu tutorial um pouco mais clara.
Obrigado, ótimo tutorial! Eu fiz um e ele parece ótimo!
Obrigado por me ajudar com o chapéu que foi útil.
As sombras estão erradas. Alguns são strait abaixo, outros veir esquerda, outros para a direita veir, e sua fonte de luz, aparentemente, está por trás. Caso contrário, muito bem feito.
Gostaria de perguntar qual software você está usando e onde posso baixá-lo.