如何創建一個雪人:為期 3天的教程

二○○七年十二月二十日由The_Chemist 給一個回复»

如所承諾的來了我的第一個教程。 聖誕將至我已經決定要一個賽季。 而其中,我會教你的是一個深入初學者教程就如何創建一個雪人,可以在其中創造一些豐富多彩的明信片走出來,就像我做了什麼,也低於其他涼的東西聖誕。 對於一些你可能會發現這一點的詳細,但我已經創建了這一個專門為那些誰想要了解的基礎知識的插圖。 我也會提一些我使用的快捷方式,同時使本教程。 這將是我們第一天。

所用軟件 :Adobe公司的Illustrator CS2的-您可以使用其他類似的基於矢量編輯軟件,而且是書面的指示作出的工作以及在Adobe的Illustrator CS2的。

  • 難度 :初級-中級

對於第2天教程: 如何創建一個雪人:著色

對於第3天教程: 如何創建一個雪人:其他元素

christmas_freebies_03.gif

如果你有興趣就如何做到這一點,然後和我一起堅持到底。

好讓我們在以字符,其實它是很簡單的,以下是我們需要:

  • 雪,許多它。
  • 1魔術師的帽子
  • 二小枝(任何類型的樹會做,只要它的棕)
  • 1胡蘿蔔(只取橙色部分)
  • 1圍巾(選擇一個乾淨的)
  • 與煤,煤,煤... ooops差點忘了,煤

ingredients.gif

把它們放在一起,瞧!...我們的雪人。

s35.gif

好吧,好吧...現在讓我們更加認真地對待。 嘻嘻

打開Illustrator中 ,讓我們做一些設計特點。 設置大小的藝術板寬度500500的高度。

第一步在創造雪人是先用線的藝術。

讓我們先從大的形狀,創建兩個圈, 設置筆觸重量3磅

s1.gif

一旦您完成了基本的形狀,讓我們以更小的部分,如鼻子,眼睛等...使用鉛筆工具繪製眼睛和填充它與黑色的顏色,在這之後,創建鼻子使用鋼筆工具,從針尖其次是根,然後關閉它的提示再次中風,一定要作出一點點厚度小於兩個球的積雪讓我們使2角

nose.gif

現在我們有眼睛和鼻子,讓我們繼續與口

s2.gif

對於口腔,我們必須使用一些圈充滿了黑色,與上月底開始。

click_coal.gif

同時點擊黑點和舉行Alt鍵,你可以拖動它來複製對象,注意圖標已改變你拖動它。 這將使您的工作更加順利和迅速,而不是使用複製+粘貼的方法。

drag_coal.gif

在你已經完成了嘴,做同樣的事情上的按鈕為胸部的一部分,我們的雪人。

s3.gif

現在,我們移動和添加其他元素,它是武器,還有一些其他方法可能就這樣做,但這是我如何做到這一點。 從下面的圖片我畫了一些簡單的線條,一大兩行線與它發芽了。 小心不要越過長期線為你可能遇到的一些問題。

twigs.gif

單擊對象“>展開 ,為了使我們能夠增加積分,可以修改它。

expand_twigs.gif

現在的筆觸轉換為點,但仍然有一些線的交點,以便讓我們的優化這個對象1位點的數量減少,我們需要編輯。

expanded_twigs.gif

點擊窗口“>探路者 ,也可以 Ctrl + Shift + F9鍵。

merge_twigs.gif

正如你可以看到線是有點亂,但你可以編輯它使用直接選擇工具 ,也可以簡單地按一個鍵盤快捷方式。 使用刪除鍵刪除不必要的部分。

direct_selection.gif

清潔後,使用交換填充和中風或 Shift + X的鍵盤快捷方式。

swap_fill.gif

更改行程,以對齊行程以外保留形狀的樹枝,留下它沒有受到大綱。 編輯點使用直接選擇工具 ,並在調整自己的幻想。

align_outside.gif

重複相同的過程,直到你有兩個枝條。一些觀點修改和調整,我們現在有這樣的事情。

s4.gif

在接下來的部分,圍巾...(雪人得到一些待在時刻有時)。 使用鋼筆工具,並建立了重量為15像素 ,更改行程帽圓帽

round_cap.gif

由於對象仍然選中,去影響 > > 電弧下 ,並設置彎曲的比例至85%。

arc_lower.gif

這樣做之後,請點擊對象“>展開外觀 記住,當使用這個選項,一旦你發展了一個對象,你沒有辦法返回到其複雜的外觀。 其次是按對象“>展開 ,你正在擴大的對象有指向操作對象的外觀。 使用探路者 (按Ctrl +轉移+ F9)來合併不需要的點,然後清理對象使用直接選擇工具 交換填充和更改行程的重量為2磅 ,並設置筆觸外界現在您將有這樣的事情。 哎呀!

使下部的圍巾使用過程中,除了上述的使用過濾器,現在你有這樣的事情。

scarf.gif

scarf_snowman_basic.jpg

讓我們添加一些細節下的圍巾。 得出一些兩端使用鉛筆工具,並設置其行程的重量為1磅。

s6.gif

再次對象“>然後展開合併交換填充和中風。

s8.gif

s9.gif

s10.gif

並設置一套外中風中風的重量為0.5磅 ,你就會有類似的事情之一。

s11.gif

我們現在有這個。

s5.gif

讓我們繼續與帽子。 要創建帽子讓我們創建一個循環,如下所示, 複製粘貼到另一個對象創建回來 ,我們將需要這頂帽子的身體:

s12.gif

單擊效果 > 三維 > 拉伸及錐 ,並按照下面的設置,只是改變旋轉的設置沿x軸25度 ,改變了兩個軸旋轉到0度

s13.gif

你會得到這樣的事情有點圓柱形物體,這是完善我們的帽子。

s14.gif

複製(Ctrl + C)該對象並將其粘貼在返回鍵(Ctrl +乙),使該對象將在同一個地方,而是一個深度低於原來的對象。 移動它有點低 Shift + 向下箭頭鍵兩次,改變它的顏色為紅色,讓我們可以得到這樣的事情。

s16.gif

再畫一個更大的圓圈類似觀點的第一圈,並把它的底部,使我們能有這樣的事情。

s17.gif

拖動鼠標和集團按Ctrl + G)的它為單個對象。

位置稍微傾斜的帽子上面的頭部,以便它不會神色有些僵硬,加上重力的感覺。

而作為一個結果,我們現在有我們的雪人提綱準備好顏色。

s20.gif

第二天,我們將得到我們的雪人的顏色,把一些陰影,並強調要增加更多的深入到繪圖。

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8條評論

  1. 馬克斯 說:

    本教程並不能解釋的東西不夠好如'雪芒帽子'和'粘貼到回'這是什麼意思。

  2. The_Chemist 說:

    @最大
    雪人的帽子/魔術師的帽子,是我們剛剛創建的對象,使用的工具從 Illustrator。 而'粘貼到回'只是一個命令從插畫使用按Ctrl + B的就好像貼在同一個對象複製,而只是它背後,不像'粘貼到前面'是'按Ctrl + F'並粘貼相同複製的對象,你在同一個地方,但在前面的對象。 感謝您的問題,我希望這使得我的教程一點點清晰。 :)

  3. 亞歷克斯 說:

    感謝偉大的教程! 我犯了一個和它看起來太棒了! :)

  4. 馬克斯 說:

    感謝你幫助我的帽子,是有益的。

  5. 柯蒂斯 說:

    陰影是錯誤的。 有些是兩岸以下,其他veir左,右等veir,和你的光源,似乎是從後面。 否則很好地完成。

  6. 布賴恩李 說:

    我想問你正在使用的軟件和在那裡我可以下載它。

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